Merge pull request #125 from Lapikud/development

New house rules and lol rules both en and est
This commit is contained in:
2026-05-15 12:50:51 +03:00
committed by GitHub
11 changed files with 451 additions and 257 deletions

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
// app/kodukord/page.tsx (App Router)
import ReactMarkdown, { Components } from "react-markdown";
import { vipnagorgialla } from "@/components/Vipnagorgialla";
import RulesLastChanged from "@/components/RulesLastChanged";
import RuleNav from "@/components/RuleNav";
import { getTranslations, setRequestLocale } from "next-intl/server";
import { loadRulesBun } from "@/lib/loadRules";
@@ -40,6 +41,10 @@ export default async function Page({
>
{t("rules.houseRules")}
</h1>
<RulesLastChanged
locale={locale as "et" | "en"}
ruleType="kodukord"
/>
<div className="rules-markdown">
<ReactMarkdown

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
import { vipnagorgialla } from "@/components/Vipnagorgialla";
import RuleNav from "@/components/RuleNav";
import RulesContent from "@/components/RulesContent";
import RulesLastChanged from "@/components/RulesLastChanged";
import Link from "next/link";
import { getTranslations, setRequestLocale } from "next-intl/server";
@@ -40,6 +41,7 @@ export default async function CS2Tournament({
>
{t("cs2page.title")}
</h1>
<RulesLastChanged locale={locale as "et" | "en"} ruleType="cs2" />
{/* Buttons */}
<div className="flex flex-wrap gap-4 mb-12">

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
import { vipnagorgialla } from "@/components/Vipnagorgialla";
import RuleNav from "@/components/RuleNav";
import RulesContent from "@/components/RulesContent";
import RulesLastChanged from "@/components/RulesLastChanged";
import Link from "next/link";
import { getTranslations, setRequestLocale } from "next-intl/server";
@@ -39,6 +40,7 @@ export default async function LoLTournament({
>
{t("lolpage.title")}
</h1>
<RulesLastChanged locale={locale as "et" | "en"} ruleType="lol" />
{/* Buttons */}
<div className="flex flex-wrap gap-4 mb-12">

View File

@@ -109,7 +109,7 @@ const Header = ({ navItems }: HeaderProps) => {
aria-current={isActive ? "page" : undefined}
aria-disabled={isActive ? true : undefined}
tabIndex={isActive ? -1 : undefined}
className={`${vipnagorgialla.className} group font-bold italic leading-none text-lg uppercase px-4 py-1.5 border-4 border-[#00A3E0] transition ${
className={`${vipnagorgialla.className} group font-bold italic leading-none text-lg uppercase px-4 py-2 border-4 border-[#00A3E0] transition ${
isActive
? "bg-[#00A3E0] text-black cursor-default pointer-events-none"
: "bg-[#1F5673] text-[#EEE5E5] hover:bg-[#00A3E0] hover:text-black"

View File

@@ -0,0 +1,90 @@
import { getTranslations } from "next-intl/server";
import type { Locale, RuleType } from "@/lib/loadRules";
type GithubCommit = {
commit?: {
committer?: {
date?: string;
};
};
};
type RulesLastChangedProps = {
locale: Locale;
ruleType: RuleType;
className?: string;
};
const apiBaseUrl = "https://api.github.com/repos/Lapikud/tipilan/commits";
function buildCommitUrl(ruleType: RuleType, locale: Locale): string {
return `${apiBaseUrl}?path=src/data/rules/${locale}/${ruleType}.md&page=1&per_page=1`;
}
async function fetchCommitDate(url: string): Promise<string | null> {
try {
const response = await fetch(url, {
headers: {
Accept: "application/vnd.github+json",
},
next: { revalidate: 3600 },
});
if (!response.ok) {
console.warn(
`Failed to fetch last changed date: ${response.status} ${response.statusText}`,
);
return null;
}
const data = (await response.json()) as GithubCommit[];
return data?.[0]?.commit?.committer?.date ?? null;
} catch (error) {
console.warn("Failed to fetch last changed date", error);
return null;
}
}
async function getLastChangedDate(
ruleType: RuleType,
locale: Locale,
): Promise<string | null> {
const primary = await fetchCommitDate(buildCommitUrl(ruleType, locale));
if (primary) {
return primary;
}
if (locale !== "et") {
return fetchCommitDate(buildCommitUrl(ruleType, "et"));
}
return null;
}
export default async function RulesLastChanged({
locale,
ruleType,
className,
}: RulesLastChangedProps) {
const t = await getTranslations({ locale });
const lastChangedIso = await getLastChangedDate(ruleType, locale);
if (!lastChangedIso) {
return null;
}
const lastChangedDate = new Intl.DateTimeFormat(
locale === "et" ? "et-EE" : "en-US",
{
dateStyle: "long",
},
).format(new Date(lastChangedIso));
const classes = `text-white mb-6 leading-[19px]${className ? ` ${className}` : ""}`;
return (
<p className={classes}>
{t("rules.lastChanged")} {lastChangedDate}
</p>
);
}

View File

@@ -10,20 +10,26 @@ Event participation house rules apply to everyone, both visitors and competitors
# Event House Rules
1. Participants are obligated to behave politely and with dignity and respect other event participants.
2. TipiLAN does not tolerate:
1. Hate speech based on national, racial, gender, sexual or religious affiliation, disabilities, appearance or age; harassment, threatening, offensive or aggressive behavior, incitement or support thereof
2. This applies both on the event premises (IRL) and in online environments related to the event.
3. Participants are obligated to treat the event building, inventory and furnishings with care. It is forbidden to break, stain or move items that do not belong to the participant.
1. If a participant has organizer-provided accommodation, then in the accommodation area the participant is obligated to be quiet and allow companions to rest.
2. Persons who are not provided accommodation there may not be invited to the accommodation area.
4. TipiLAN is not responsible for participants' personal property.
1. The organizer-provided accommodation area is lockable and unauthorized persons are not allowed there, but regardless of this, it is worth keeping an eye on your valuables.
2. If there is suspicion that theft has occurred, this must be immediately reported to the organizer.
3. When finding lost items, please give them to the organizer or take them to *lost & found* (Merchandise table).
5. Smoking and using vapes is prohibited on the event premises. There are designated smoking areas outside for this purpose.
6. Illegal substances or drugs, sharp objects, firearms, explosives or incendiary materials and other items that may harm participants or others may not be brought to the event.
7. Underage participants are prohibited from consuming alcohol or using nicotine-containing products.
1. When purchasing alcohol from the bar, participants are obligated to show identification upon request by bar staff.
8. Participants are obligated to behave responsibly regarding alcohol.
9. Any form of gambling for money or other benefits is prohibited.
1. TipiLAN 2026 will take place on September 1113 at Tallinn University of Technology.
2. Participation in the event requires all participants to comply with these rules.
3. The event rules apply both in the event area and in all online environments related to the event, including social media comment sections and the official TipiLAN Discord server.
1. Separate tournament rules apply when participating in tournaments.
4. In the case of a violation of the event rules, TipiLAN reserves the right to remove the participant from the event and, if necessary, notify law enforcement agencies of the violation.
1. In the case of a minor participant, we will notify the parents or guardians of any violations and, if necessary, also notify law enforcement agencies.
5. Entry into the event area is only permitted with a valid pass or permission from the organizer.
6. All participants must be at least 16 years old. The organizer reserves the right to request identification to verify age and to remove persons who do not meet the requirements from the event.
7. By purchasing a ticket, the participant grants the organizer the right to photograph and film them and allows the use of photo, audio and video materials created during the event for the purpose of recording, reporting and marketing the event.
8. Participants are obliged to behave politely and with dignity, respect other participants and follow generally accepted rules of conduct.
1. TipiLAN has a zero-tolerance policy towards hate speech and discrimination, including but not limited to discrimination based on nationality, race, gender, sexuality, religion, disability, appearance or age, and considers harassment, threatening, offensive or aggressive behaviour, as well as incitement to or approval of such behaviour, as a violation of the event rules.
9. The participant is obliged to treat the building, inventory and furnishings of the event area with care. The participant is prohibited from damaging, soiling, rearranging property without permission, or removing items that do not belong to them.
1. The participant is liable for and must fully compensate for any material damage caused.
10. Each participant is responsible for the safety of their personal belongings. TipiLAN, MTÜ Lapikud and Tallinn University of Technology are not responsible for the loss, damage, or destruction of participants' personal belongings.
1. If you find lost items, please bring them to the information desk immediately.
11. Any unauthorized interference with the event's infrastructure (including electrical systems and network infrastructure), the use of dangerous or non-compliant equipment, and any disruption or abuse of the network, including intentional interference with the connections or devices of other participants, are prohibited.
12. Smoking, including the use of cigarettes and e-cigarettes, is prohibited in the event area. Smoking is permitted only in designated outdoor areas.
13. It is strictly prohibited to bring illegal substances, bladed weapons, firearms, explosives or incendiary substances, or any other items that may endanger the life, health or property of participants or other persons to the event.
14. Underage participants are prohibited from consuming alcohol or using products containing nicotine.
1. When purchasing alcohol, the participant is required to present a valid identification document upon request by the bar staff. Failure to present a valid identification document upon request will result in refusal of service.
15. Participants are required to behave responsibly when consuming alcohol. Persons who are excessively intoxicated may be removed from the event and, if necessary, law enforcement agencies will be involved.
16. Any form of gambling, whether for money or other rewards, is prohibited.
17. The organizer reserves the right to make the final decision in all matters related to these rules.

View File

@@ -1,10 +1,10 @@
## 1. General Information
1. **1.1** The League of Legends (hereinafter LoL) tournament takes place as a two-day event on **October 24-25, 2025** at Tallinn University of Technology (TalTech) premises, Ehitajate tee 5, Tallinn.
2. **1.2** The tournament prize pool is **3500€**, distributed as follows:
1. **1.2.1** First place team **300€** per participant
2. **1.2.2** Second place team **200€** per participant
3. **1.2.3** Third place team **100€** per participant
1. **1.1** The League of Legends (hereinafter LoL) tournament takes place as a two-day event on **September 11-12, 2026** at Tallinn University of Technology (TalTech) premises, Ehitajate tee 5, Tallinn.
2. **1.2** The tournament prize pool is **3000€**, distributed as follows:
1. **1.2.1** First place team - **300€** per participant
2. **1.2.2** Second place team - **200€** per participant
3. **1.2.3** Third place team - **100€** per participant
3. **1.3** Prize money will be paid to the participant's bank account
1. **1.3.1** For underage participants, the prize will be paid to their parent/guardian's bank account
@@ -12,52 +12,52 @@
1. **2.1** A team must have:
1. **2.1.1** Five members (each member hereinafter referred to individually as *Player*)
2. **2.1.2** One of the members is the team Captain, who also serves as the spokesperson for the entire team
3. **2.1.3** All members must be at least 16 years old at the time of team registration
4. **2.1.4** Players cannot be citizens of the Russian Federation or the Republic of Belarus
5. **2.1.5** Teams are not allowed to use a coach during the tournament
6. **2.1.6** One team member may be substituted, who must also be registered and physically present
2. **2.1.2** One of the members is the team Captain, who also serves as the spokesperson for the entire team.
3. **2.1.3** All members must be at least 16 years old at the time of team registration.
4. **2.1.4** Players cannot be citizens of the Russian Federation or the Republic of Belarus.
5. **2.1.5** Teams are not allowed to use a coach during the tournament.
6. **2.1.6** One team member may be substituted, who must also be registered and physically present.
2. **2.2** Players must provide only truthful information about themselves and be prepared to prove their identity to the Organizer.
3. **2.3** Team name and logo as well as player gaming alias and avatar must be appropriate, including not being offensive, containing profanity, vulgarity, political or religious messages or symbols, or references to alcohol, drugs, and other intoxicants.
4. **2.4** A player represents only themselves throughout the tournament (i.e., no one else may compete in their place).
5. **2.5** All players under 18 years of age are prepared to provide parental/guardian consent for tournament participation to the Organizer.
6. **2.6** Players must be polite throughout the tournament and respect fellow competitors, organizers, and visitors. TipiLAN does not tolerate hate speech based on national, racial, gender, sexual, or religious affiliation, disabilities, appearance, or age; harassment, threatening, insulting, or aggressive behavior, incitement or support thereof. It is forbidden to disclose another participant's personal data (doxing) or threaten to do so. It is also forbidden to spam or overwhelm streams (hijacking) and incite such behavior. In such cases, the organizer may remove the player from the tournament.
7. **2.7** Teams must be registered on both the TipiLAN website and the **[challengermode](https://www.challengermode.com/s/TipiLAN/tournaments/4b7d832b-7cf3-406a-8425-08ddd311ac8a)** tournament page.
7. **2.7** Teams must be registered on both the TipiLAN website and the challengermode tournament page (will appear later, we will notify on Discord).
## 3. Pre-Game
1. **3.1** Tournament participation, matches, and tournament bracket all operate through the **[challengermode](https://www.challengermode.com/s/TipiLAN/tournaments/4b7d832b-7cf3-406a-8425-08ddd311ac8a)** environment:
1. **3.1.1** The entire team, including substitute players, must be registered for the tournament
2. **3.1.2** Players must have their highest-ranked account (including from other servers) and the account they will participate with in tournament games linked in challengermode (Challengermode allows linking two regions simultaneously)
3. **3.1.3** The tournament takes place on the **EU West** server
4. **3.1.4** Players may not use any account other than those linked in challengermode
2. **3.2** Matches in the challengermode environment are automatic. For a new match, there are **10 minutes** to be ready. Then there are another **10 minutes** to join the generated lobby.
3. **3.3** Draft can begin when both sides have indicated their readiness:
1. **3.3.1** Placeholders are not allowed. If a champion is locked in draft, it must be played
2. **3.3.2** Before draft, players must be in role-appropriate order: **Top Jungle Mid Bot Support**
3. **3.3.3** Using Drafter.lol for external drafting is allowed, but only with consent from both sides
4. **3.3.4** Intentional delays are not allowed
4. **3.4** Only players, official streamers, and referees may join the match lobby
1. **3.1** Tournament participation, matches, and tournament bracket all operate through the challengermode.com environment.
1. **3.1.1** The entire team, including substitute players, must be registered for the tournament.
2. **3.1.2** Players must have their highest-ranked account (including from other servers) and the account they will participate with in tournament games linked in challengermode (Challengermode allows linking two regions simultaneously).
3. **3.1.3** The tournament takes place on the EU West server.
4. **3.1.4** Players may not use any account other than those linked in challengermode.
2. **3.2** Matches in the challengermode environment are automatic. For a new match, there are 10 minutes to be ready. Then there are another 10 minutes to join the generated lobby.
3. **3.3** Draft can begin when both sides have indicated their readiness.
1. **3.3.1** Placeholders are not allowed. If a champion is locked in draft, it must be played.
2. **3.3.2** Before draft, players must be in role-appropriate order: Top-Jungle-Mid-Bot-Support.
3. **3.3.3** Using Drafter.lol for external drafting is allowed, but only with consent from both sides.
4. **3.3.4** Intentional delays are not allowed.
4. **3.4** Only players, official streamers, and referees may join the match lobby.
## 4. In-Game Procedures
1. **4.1** A game is officially started (game of record (hereinafter GOR)) when all 10 players are on the map and the game has reached the first real interaction (see below). Once the game has reached GOR status, it cannot be restarted. Game score will be officially tracked from this moment. After reaching GOR status, the game can only be restarted in cases where completing the current game is not possible for a valid reason. GOR conditions are as follows:
1. **4.1.1** Either team successfully attacks or uses an ability against minions, jungle creeps, structures, or enemies
2. **4.1.2** Enemies see each other (exception - Clairvoyance does not guarantee GOR)
3. **4.1.3** Entering enemy territory
4. **4.1.4** The game has lasted 2 minutes
1. **4.1.1** Either team successfully attacks or uses an ability against minions, jungle creeps, structures, or enemies.
2. **4.1.2** Enemies see each other (exception - Clairvoyance does not guarantee GOR).
3. **4.1.3** Entering enemy territory.
4. **4.1.4** The game has lasted 2 minutes.
2. **4.2** Game pausing:
1. **4.2.1** Players are not allowed to leave the match area during game pause, except when officially authorized
2. **4.2.2** Organizers may pause the game as needed
3. **4.2.3** Either team has the right to take a total of up to **15 minutes** of pause during a match for valid reasons (disconnect, software or hardware problems, something happens to a player)
3. **4.3** The game may only be resumed with consent from both sides or with referee permission
4. **4.4** If an obstacle arises in fair game conduct (gamebreaking bug, network connection, etc.), the referee will determine new instructions for game conduct
1. **4.2.1** Players are not allowed to leave the match area during game pause, except when officially authorized.
2. **4.2.2** Organizers may pause the game as needed.
3. **4.2.3** Either team has the right to take a total of up to 15 minutes of pause during a match for valid reasons (disconnect, software or hardware problems, something happens to a player).
3. **4.3** The game may only be resumed with consent from both sides or with referee permission.
4. **4.4** If an obstacle arises in fair game conduct (gamebreaking bug, network connection, etc.), the referee will determine new instructions for game conduct.
## 5. Match Completion
1. **5.1** The match winner is the team that has won the most games (in case of multi-game matches)
1. **5.1.1** The organizer presents team win and loss standings to all participants in an accessible manner and informs all players where they can be viewed
2. **5.1.2** After each match, the tournament bracket is updated in the challengermode environment and new matches are assigned from there at the first opportunity
1. **5.1.1** The organizer presents team win and loss standings to all participants in an accessible manner and informs all players where they can be viewed.
2. **5.1.2** After each match, the tournament bracket is updated in the challengermode environment and new matches are assigned from there at the first opportunity.
## 6. Tournament Elimination
@@ -97,9 +97,9 @@ Inappropriate behavior violations are divided into:
1. **7.12.1 MINOR VIOLATION:** this includes behavior that is unpleasant, unethical, or disruptive, such as excessive profanity; demanding that the opponent receive a penalty after the referee has made their decision; trash talking; littering, etc.
The penalty for minor violations is a warning.
2. **7.12.2 MODERATE VIOLATION:** this includes three different types of violations
- ignores referee or Organizer instructions meant specifically for one team or one player
- uses hate speech publicly against someone
- is aggressive or violent, but it is not directed at another person
- Ignores referee or Organizer instructions meant specifically for one team or one player.
- Uses hate speech publicly against someone.
- Is aggressive or violent, but it is not directed at another person.
The penalty for moderate violations is game loss.
3. **7.12.3 SERIOUS VIOLATION:** this includes behavior that is clearly contrary to tournament conduct rules and good practices, such as intentionally breaking tournament equipment or dirtying or damaging the room. The penalty for serious violations is disqualification, removal from tournament premises, or in extreme cases, the Organizer informs the police.
4. **7.12.4 MATCH FIXING:** match fixing is considered an agreement between two teams to play unfairly against other teams and attempt to influence tournament results.
@@ -111,14 +111,14 @@ The penalty is disqualification and removal from premises, in extreme cases the
7. **7.12.7 THEFT:** although every participant has an obligation to keep an eye on their property, there is still an expectation that participant behavior is consistent with good practices.
The penalty for theft is disqualification and removal from premises. If the situation cannot be resolved on-site, the Organizer informs the police.
8. **7.12.8 ALCOHOL AND INTOXICATION:** Alcohol consumption within the event is forbidden. In case of excessive intoxication, the Organizer has the right to remove the participant from the premises.
- if the intoxicated participant is underage, their parents and police will be informed.
- If the intoxicated participant is underage, their parents and police will be informed.
9. **7.12.9 CHEATING:** this includes intentional player action to gain an advantage in the game. Cheating does not have to be successful to result in penalty.
Activities that fall under cheating include, for example:
- attempting to view one's own game in spectator mode or receiving information from someone who can watch the game in spectator mode
- any attempt to modify the game itself or use additional software not normally included with the game, including changing in-game zoom, using UI modifications that change attack range or make tower firing range visible, using spawn timers, etc. VOIP program use does not fall under this category.
- appearing as another player or under a false name, playing using another player's summoner name, or account sharing
- intentionally breaking or attempting to modify equipment to cause delays, get pauses, or otherwise influence game flow
- intentional exploitation of in-game bugs to gain advantage, i.e., using various glitches to one's benefit.
- Attempting to view one's own game in spectator mode or receiving information from someone who can watch the game in spectator mode.
- Any attempt to modify the game itself or use additional software not normally included with the game, including changing in-game zoom, using UI modifications that change attack range or make tower firing range visible, using spawn timers, etc. VOIP program use does not fall under this category.
- Appearing as another player or under a false name, playing using another player's summoner name, or account sharing.
- Intentionally breaking or attempting to modify equipment to cause delays, get pauses, or otherwise influence game flow.
- Intentional exploitation of in-game bugs to gain advantage, i.e., using various glitches to one's benefit.
The penalty for cheating is disqualification.
## 8. Tournament Format
@@ -127,5 +127,3 @@ The penalty for cheating is disqualification.
2. **8.2** The tournament operates in Round Robin + Single Elimination format
This means the first round consists of 2 groups of 6 teams each, where all teams play each other once. This determines the 4 best teams, who advance to the next day's single elimination bracket.
1. **8.2.1** In case of a tie in groups, the team that won the match between the tied teams advances.
**Challengermode link:** https://www.challengermode.com/s/TipiLAN/tournaments/4b7d832b-7cf3-406a-8425-08ddd311ac8a

View File

@@ -10,21 +10,26 @@
# Ürituse kodukord
1. Osaleja kohustub käituma viisakalt ning väärikalt ja austama teisi üritusel osalejaid.
2. TipiLAN ei tolereeri:
1. Vihakõnet rahvusliku, rassilise, soolise, seksuaalse või religioosse kuuluvuse, puude, välimuse või vanuse kohta; ahistamist, ähvardavat, solvavat või agressiivset käitumist, sellele õhutamist või selle pooldamist
2. See kehtib nii ürituse alal (IRL) kui ka üritusega seotud online-keskkondades.
3. Osaleja kohustub käituma ürituse hoone, inventari ja sisustuse suhtes heaperemehelikult. Keelatud on lõhkuda, määrida või viia mujale esemeid, mis ei kuulu osalejale.
1. Kui osalejal on ette nähtud korraldajapoolne majutus, siis majutusalal on osalejal kohustus olla vaikselt ning lubada kaaslastel puhata.
2. Majutusalale ei või kaasa kutsuda isikuid, kellel ei ole seal majutust ette nähtud.
4. TipiLAN ei vastuta osaleja isikliku vara eest.
1. Korraldajapoolne majutusala on lukustatav ning kõrvalisi isikuid sinna ei lubata, kuid sellest sõltumata tasub oma väärisesemetel silma peal hoida.
2. Kui on tekkinud kahtlus, et on toimunud vargus, tuleb sellest koheselt teavitada korraldajat.
3. Kaotatud asjade leidmisel palume anda need korraldajale või viia need *lost & foundi* (Merchilauda).
5. Ürituse alal on keelatud suitsetada ning kasutada vapei. Selleks on õues ette nähtud suitsetamise kohad.
6. Üritusele ei tohi kaasa võtta illegaalseid aineid või ravimeid, terariistu, tulirelvi, lõhke- või süüteained ning muid esemeid, mis võivad osalejatele või teistele viga teha.
7. Alaealisel osalejal on keelatud tarbida alkoholi või kasutada nikotiini sisaldavaid tooteid.
1. Olles baarist alkoholi ostmas, on osalejal baaritöötaja nõudmisel kohustus näidata isikuttõendavat dokumenti.
8. Osaleja kohustub käituma alkoholi suhtes vastutustundlikult.
9. Keelatud on igasugune hasartmäng nii raha kui muude hüvede peale.
1. TipiLAN 2026 toimub 11.13. septembril Tallinna Tehnikaülikoolis.
2. Üritusel osalemine eeldab kõigilt osalejatelt käesoleva kodukorra järgimist.
3. Ürituse kodukord kehtib nii ürituse toimumisalal kui ka kõigis üritusega seotud veebikeskkondades, sealhulgas sotsiaalmeedia kommentaariumides ja TipiLANi ametlikus Discordi serveris.
1. Turniiridel osalemisel kehtivad lisaks eraldi turniirireeglid.
4. Kodukorra rikkumise korral jätab TipiLAN endale õiguse osaleja ürituselt eemaldada ning vajaduse korral teavitada rikkumisest korrakaitseorganeid.
1. Alaealise osaleja puhul teavitame rikkumiste korral lapsevanemaid või eestkostjaid ning vajaduse korral ka korrakaitseorganeid.
5. Ürituse alal viibimine on lubatud üksnes kehtiva pääsme või korraldaja loal.
6. Kõik osalejad peavad olema vähemalt 16-aastased. Korraldajal on õigus vanuse kontrollimiseks küsida isikut tõendavat dokumenti ning nõuetele mittevastavad isikud ürituselt eemaldada.
7. Pileti ostmisega annab osaleja korraldajale nõusoleku enda pildistamiseks ja filmimiseks ning lubab kasutada ürituse käigus loodud foto-, audio- ja videomaterjali ürituse jäädvustamise, kajastamise ja turundamise eesmärgil.
8. Osaleja on kohustatud käituma viisakalt ja väärikalt, austama teisi osalejaid ning järgima üldtunnustatud käitumisreegleid.
1. TipiLAN lähtub vihakõne ja diskrimineerimise osas nulltolerantsi põhimõttest, hõlmates muu hulgas rahvuslikku, rassilist, soolist, seksuaalset või religioosset kuuluvust, puuet, välimust või vanust, ning käsitleb ahistamist, ähvardavat, solvavat või agressiivset käitumist, samuti sellisele käitumisele õhutamist või selle heakskiitmist kodukorra rikkumisena. Eeltoodud loetelu on näitlik ega ole ammendav.
9. Osaleja on kohustatud suhtuma ürituse toimumiskoha hoonesse, inventari ja sisustusse heaperemehelikult. Osalejal on keelatud vara kahjustada, määrida või omavoliliselt ümber paigutada, samuti eemaldada esemeid, mis ei kuulu talle.
1. Osaleja on kohustatud hüvitama enda poolt tekitatud materiaalse kahju täies ulatuses.
10. Osaleja isikliku vara säilimise eest vastutab iga osaleja ise. TipiLAN, MTÜ Lapikud ega Tallinna Tehnikaülikool ei vastuta osalejate isiklike esemete kadumise, kahjustumise ega hävimise eest.
1. Kaotatud asjade leidmisel palume need viia viivitamatult infolauda.
11. Keelatud on igasugune omavoliline sekkumine ürituse infrastruktuuri (sealhulgas elektrisüsteemidesse ja andmesidevõrku), ohtliku või nõuetele mittevastava tehnika kasutamine ning andmesidevõrgu häirimine või kuritarvitamine, sealhulgas teiste osalejate ühenduse või seadmete tahtlik segamine.
12. Ürituse alal on suitsetamine, sealhulgas sigarettide ja e-sigarettide kasutamine, keelatud. Suitsetamine on lubatud üksnes selleks ettenähtud välialadel.
13. Üritusele on rangelt keelatud kaasa võtta ebaseaduslikke aineid, külmrelvi, tulirelvi, lõhke- või süüteaineid ning muid esemeid, mis võivad ohustada osalejate või teiste isikute elu, tervist või vara.
14. Alaealisel osalejal on keelatud tarbida alkoholi või kasutada nikotiini sisaldavaid tooteid.
1. Alkoholi ostmisel on osaleja baaritöötaja nõudmisel kohustatud esitama isikut tõendava dokumendi. Kui osaleja dokumenti ei esita või keeldub selle esitamisest, on teenindajal kohustus keelduda alkoholi müügist.
15. Osaleja on kohustatud alkoholi tarvitamisel käituma vastutustundlikult. Ülemäärases joobes isikud võidakse ürituselt eemaldada ning vajaduse korral kaasatakse korrakaitseorganid.
16. Keelatud on igasugune hasartmäng nii raha kui ka muude hüvede peale.
17. Korraldajal on õigus teha lõplik otsus kõigis kodukorraga seotud vaidlustes.

View File

@@ -1,10 +1,10 @@
## 1. Üldist
1. **1.1** League of Legends (edaspidi LoL) turniir toimub kahepäevase üritusena **24.25. oktoober 2025** Tallinna Tehnikaülikooli (TalTech) ruumides, Ehitajate tee 5, Tallinn.
2. **1.2** Turniiri auhinnafondiks on **3500€**, mis jaguneb järgnevalt:
1. **1.2.1** Esimese koha saanud võistkond **300€** võistleja kohta
2. **1.2.2** Teise koha saanud võistkond **200€** võistleja kohta
3. **1.2.3** Kolmanda koha saanud võistkond **100€** võistleja kohta
1. **1.1** League of Legends (edaspidi LoL) turniir toimub kahepäevase üritusena **11.-12. september, 2026** Tallinna Tehnikaülikooli (TalTech) ruumides, Ehitajate tee 5, Tallinn.
2. **1.2** Turniiri auhinnafondiks on **3000€**, mis jaguneb järgnevalt:
1. **1.2.1** Esimese koha saanud võistkond - **300€** võistleja kohta
2. **1.2.2** Teise koha saanud võistkond - **200€** võistleja kohta
3. **1.2.3** Kolmanda koha saanud võistkond - **100€** võistleja kohta
3. **1.3** Võidusumma makstakse välja võistleja pangakontole
1. **1.3.1** Alaealise võistleja puhul makstakse võit vanema/eestkostja pangakontole
@@ -12,52 +12,52 @@
1. **2.1** Võistkonnas peab olema:
1. **2.1.1** Viis liiget (iga liige edaspidi eraldi kui *Võistleja*)
2. **2.1.2** Liikmetest üks on võistkonna Kapten, kes on ühtlasi kogu meeskonna eestkõnelejaks
3. **2.1.3** Kõik liikmed peavad olema võistkonna registreerumise hetkel vähemalt 16 aastat vanad
4. **2.1.4** Võistleja ei või olla Venemaa Föderatsiooni ega Valgevene Rahvavabariigi kodanik
5. **2.1.5** Võistkonnal pole lubatud kasutada turniiri jooksul treenerit
6. **2.1.6** Lubatud välja vahetada üks võistkonna liige, kes peab samuti olema registreeritud ja füüsiliselt kohal
2. **2.1.2** Liikmetest üks on võistkonna Kapten, kes on ühtlasi kogu meeskonna eestkõnelejaks.
3. **2.1.3** Kõik liikmed peavad olema võistkonna registreerumise hetkel vähemalt 16 aastat vanad.
4. **2.1.4** Võistleja ei või olla Venemaa Föderatsiooni ega Valgevene Rahvavabariigi kodanik.
5. **2.1.5** Võistkonnal pole lubatud kasutada turniiri jooksul treenerit.
6. **2.1.6** Lubatud välja vahetada üks võistkonna liige, kes peab samuti olema registreeritud ja füüsiliselt kohal.
2. **2.2** Võistleja peab esitama enda kohta ainult tõest informatsiooni ning valmis Korraldajale tõendama enda isikut.
3. **2.3** Võistkonna nimi ja logo ning Võistleja arvutimängu alias ja avatar peab olema sünnis, sh ei tohi olla kohatud, sisaldada roppusi, vulgaarsusi, poliitilisi või religioosseid sõnumeid ega sümboleid või viiteid alkoholile, narkootikumidele ning muudele mõnuainetele.
4. **2.4** Võistleja esindab terve Turniiri vältel ainult iseennast (st. enda asemel ei või lasta kellelgi teisel võistelda).
5. **2.5** Kõik alla 18-aastased Võistlejad on valmis Korraldajale esitama eestkostja nõusoleku turniiril osalemiseks.
6. **2.6** Võistleja peab olema kogu turniiri vältel viisakas ning austama kaasvõistlejaid, korraldajaid ning külastajaid, TipiLAN ei tolereeri vihakõne rahvusliku, rassilise, soolise, seksuaalse või religioosse kuuluvuse, puude, välimuse või vanuse kohta; ahistamist, ähvardavat, solvavat või agressiivset käitumist, sellele õhutamist või selle pooldamist. Keelatud on avalikustada teise osaleja isikuandmeid (doxing) või selle tegemisega ähvardada. Samuti on keelatud striimi spämmimine või ülekoormamine (hijacking) ja sellele õhutamine. Sel juhul võib korraldaja eemaldada võistleja turniirilt.
7. **2.7** Võistkond peab olema registreeritud nii TipiLAN lehel kui ka **[challengermode](https://www.challengermode.com/s/TipiLAN/tournaments/4b7d832b-7cf3-406a-8425-08ddd311ac8a)** turniirilehel.
7. **2.7** Võistkond peab olema registreeritud nii TipiLAN lehel kui ka challengermode turniirilehel (ilmub hiljem, teavitame discordis).
## 3. Mängule eelnev
1. **3.1** Turniiril osalemine, matchid ning turniiripuu toimib kõik läbi **[challengermode](https://www.challengermode.com/s/TipiLAN/tournaments/4b7d832b-7cf3-406a-8425-08ddd311ac8a)** keskkonna:
1. **3.1.1** Turniirile peab olema registreeritud kogu meeskond, kaasa arvatud varumängija
2. **3.1.2** Mängijatel peab challengermodes olema linkitud kõige kõrgema rankiga kasutaja (ka teistest serveritest) ja kasutaja, millega osaletakse turniirimängudes (Challengermode lubab kahte regiooni korraga linkida)
3. **3.1.3** Turniir toimub **EU West** serveris
4. **3.1.4** Mängijad ei tohi kasutada ühtegi teist kasutajat peale challengermodes linkitud kasutajate
2. **3.2** Challengermode keskkonnas on matchid automaatsed. Uue matchi puhul on valmisolekuks aega **10 minutit**. Seejärel genereeritud lobby'sse jõudmiseks on uuesti aega **10 minutit**.
3. **3.3** Draft saab alata kui mõlemad pooled on andnud enda valmisolekust märku:
1. **3.3.1** Placeholderid ei ole lubatud. Kui champion on draftis lukustatud, peab seda ka mängima
2. **3.3.2** Enne drafti peavad mängijad olema rollidele vastavas järjekorras: **Top Jungle Mid Bot Support**
3. **3.3.3** Lubatud on Drafter.lol kasutamine väliseks draftimiseks, kuid seda ainult mõlema poole nõusolekul
4. **3.3.4** Sihilikult viivitamine ei ole lubatud
4. **3.4** Matchi lobbysse tohivad lisaks mängijatele liituda ainult ametlikuks streaerid ja kohtunikud
1. **3.1** Turniiril osalemine, matchid ning turniiripuu toimib kõik läbi challengermode.com keskkonna.
1. **3.1.1** Turniirile peab olema registreeritud kogu meeskond, kaasa arvatud varumängija.
2. **3.1.2** Mängijatel peab challengermodes olema linkitud kõige kõrgema rankiga kasutaja (ka teistest serveritest) ja kasutaja, millega osaletakse turniirimängudes (Challengermode lubab kahte regiooni korraga linkida).
3. **3.1.3** Turniir toimub EU West serveris.
4. **3.1.4** Mängijad ei tohi kasutada ühtegi teist kasutajat peale challengermodes linkitud kasutajate.
2. **3.2** Challengermode keskkonnas on matchid automaatsed. Uue matchi puhul on valmisolekuks aega 10 minutit. Seejärel genereeritud lobby'sse jõudmiseks on uuesti aega 10 minutit.
3. **3.3** Draft saab alata kui mõlemad pooled on andnud enda valmisolekust märku.
1. **3.3.1** Placeholderid ei ole lubatud. Kui champion on draftis lukustatud, peab seda ka mängima.
2. **3.3.2** Enne drafti peavad mängijad olema rollidele vastavas järjekorras: Top-Jungle-Mid-Bot-Support.
3. **3.3.3** Lubatud on Drafter.lol kasutamine väliseks draftimiseks, kuid seda ainult mõlema poole nõusolekul.
4. **3.3.4** Sihilikult viivitamine ei ole lubatud.
4. **3.4** Matchi lobbysse tohivad lisaks mängijatele liituda ainult ametlikud streamerid ja kohtunikud.
## 4. Mängusisesed protseduurid
1. **4.1** Mäng on ametlikult alanud (game of record (edaspidi GOR)) kui kõik 10 mängijat on kaardil ning mäng on jõudnud esimese reaalse interaktsioonini (vt. allpool). Hetkel kui mäng on jõudnud GOR staatuseni, ei või seda uuesti alustada. Mängu skoori hakatakse sellest hetkest ametlikult jälgima. Peale GOR staatuseni jõudmist on võimalik mängu restartida vaid juhtudel, kui käesoleva mängu lõpuni viimine ei osutu mõjuval põhjusel võimalikuks. GOR'i tingimused on järgnevad:
1. **4.1.1** Kummalgi tiimil õnnestub rünnak või võime (ability) kasutamine käsilaste, jungle creep'ide, ehitiste või vastaste vastu
2. **4.1.2** Vastased näevad teineteist (erandina - Clairvoyance ei taga GOR'i)
3. **4.1.3** Sisenetakse vastase territooriumile
4. **4.1.4** Mäng on kestnud 2 minutit
1. **4.1.1** Kummalgi tiimil õnnestub rünnak või võime (ability) kasutamine käsilaste, jungle creep'ide, ehitiste või vastaste vastu.
2. **4.1.2** Vastased näevad teineteist (erandina - Clairvoyance ei taga GOR'i).
3. **4.1.3** Sisenetakse vastase territooriumile.
4. **4.1.4** Mäng on kestnud 2 minutit.
2. **4.2** Mängu seiskamine:
1. **4.2.1** Mängu pausile panemise ajal ei ole mängijatel lubatud lahkuda matši alalt, v.a juhul kui see on ametlikult autoriseeritud
2. **4.2.2** Korraldajad võivad mängu pausile panna vastavalt vajadusele
3. **4.2.3** Kummalgi tiimil on õigus matši jooksul võtta kokku kuni **15 minutit pausi** mõjuval põhjusel (disconnect, tark- või riistvara probleemid, mängija endaga juhtub midagi)
3. **4.3** Mängu võib uuesti käima panna ainult mõlema poole nõusolekul või kohtuniku loal
4. **4.4** Kui tekib mängu ausal läbiviimisel takistus (gamebreaking bug, netiühendus, etc.), määrab kohtunik uued juhised mängu läbiviimiseks
1. **4.2.1** Mängu pausile panemise ajal ei ole mängijatel lubatud lahkuda matši alalt, v.a juhul kui see on ametlikult autoriseeritud.
2. **4.2.2** Korraldajad võivad mängu pausile panna vastavalt vajadusele.
3. **4.2.3** Kummalgi tiimil on õigus matši jooksul võtta kokku kuni 15 minutit pausi mõjuval põhjusel (disconnect, tark- või riistvara probleemid, mängija endaga juhtub midagi).
3. **4.3** Mängu võib uuesti käima panna ainult mõlema poole nõusolekul või kohtuniku loal.
4. **4.4** Kui tekib mängu ausal läbiviimisel takistus (gamebreaking bug, netiühendus, etc.), määrab kohtunik uued juhised mängu läbiviimiseks.
## 5. Match'i lõpetamine
1. **5.1** Match'i võitja on tiim, kellel on kõige rohkem mänge võidetud (mitmemängulise match'i puhul)
1. **5.1.1** Korraldaja esitab tiimide võitude ja kaotuste seisud kõigile osalejatele kättesaadaval viisil ning teavitab kõiki mängijaid sellest, kus on neid võimalik näha
2. **5.1.2** Peale igat match'i uuendatakse challengermode keskkonnas turniiripuud ning esimesel võimalusel määratakse sealtkaudu uued match'id
1. **5.1.1** Korraldaja esitab tiimide võitude ja kaotuste seisud kõigile osalejatele kättesaadaval viisil ning teavitab kõiki mängijaid sellest, kus on neid võimalik näha.
2. **5.1.2** Peale igat match'i uuendatakse challengermode keskkonnas turniiripuud ning esimesel võimalusel määratakse sealtkaudu uued match'id.
## 6. Turniirilt välja langemine
@@ -92,14 +92,14 @@
1. **7.11.1 VÄLISE ABI KASUTAMINE:** see eksimus läheb kirja, kui tiim suhtleb mängu ajal ükskõik kelle muuga peale omaenda tiimi ning selle tagajärjel, kohtuniku otsustusel, saab mängus eelise. Eksimuse puhul eeldatakse, et tegu ei olnud tahtliku kavatsusega sohki teha. Tahtlikult ebaõiglase eelise otsimine läheb punkti Mittesobilik käitumine - Sohk alla. Karistuseks on hoiatus.
2. **7.11.2 JUHISTE EIRAMINE:** Igal mängijal on kohustus järgida Korraldaja ja kohtunike juhiseid. Nende eiramine võib endaga kaasa tuua viivitusi ning vaidlusi. Karistuseks on esimese valiku tegemise kaotus.
12. **7.12** Mittesobilik käitumine.
Mittesobilik käitumine on turniiri käiku häiriv ning võib negatiivselt mõjutada turvalisust, võistlushimu, mängurõõmu või turniiri ausameelsust ning terviklikkust. Mittesobilik käitumine ei ole sama, mis konkurentsihimuline käitumine.
Mittesobilik käitumine on turniiri käiku häiriv ning võib olla negatiivselt mõjutada turvalisust, võistlushimu, mängurõõmu või turniiri ausameelsust ning terviklikkust. Mittesobilik käitumine ei ole sama, mis konkurentsihimuline käitumine.
Mittesobiliku käitumise eksimused jagunevad:
1. **7.12.1 KERGE EKSIMUS:** siia kuulub käitumine, mis on ebameeldiv, ebaeetiline või häiriv, näiteks liigne ropendamine; nõudmine, et vastane saaks karistuse peale seda, kui kohtunik on teinud oma otsuse; lõugamine; prügi maha loopimine jne.
Kerge eksimuse karistuseks on hoiatus.
2. **7.12.2 KESKMINE EKSIMUS:** selle alla kuulub kolme erinevat tüüpi eksimusi
- eirab kohtuniku või Korraldaja juhiseid, mis on mõeldud spetsiaalselt ühele tiimile või ühele mängijale
- kasutab avalikult vihakõne kellegi suunas
- on agressiivne või vägivaldne, kuid see ei ole suunatud teise inimese vastu
- Eirab kohtuniku või Korraldaja juhiseid, mis on mõeldud spetsiaalselt ühele tiimile või ühele mängijale.
- Kasutab avalikult vihakõne kellegi suunas.
- On agressiivne või vägivaldne, kuid see ei ole suunatud teise inimese vastu.
Keskmise eksimuse karistuseks on mängu kaotus.
3. **7.12.3 RASKE EKSIMUS:** siia alla kuulub käitumine, mis on selgelt vastuolus turniiril käitumise reeglite ning heade tavadega, näiteks tahtlikult turniiri vahendite lõhkumine või ruumi määrimine või lõhkumine. Raske eksimuse karistuseks on diskvalifikatsioon, turniiri toimumiskohast eemaldamine või ekstreemsematel juhtudel informeerib Korraldaja politseid.
4. **7.12.4 KOKKUMÄNG:** kokkumänguks loetakse kahe tiimi vahelist kokkulepet, et ebaausal teel teiste tiimide vastu mängida ning püüda mõjutada turniiri tulemusi.
@@ -111,14 +111,14 @@ Karistuseks on diskvalifitseerimine ja toimumiskohast eemaldamine, ekstreemsemat
7. **7.12.7 VARGUS:** kuigi igal osalejal on kohustus oma varal silma peal hoida, on siiski eeldus, et osalejate käitumine on kooskõlas heade tavadega.
Varguse eest on karistuseks diskvalifitseerimine ja toimumiskohast eemaldamine. Kui situatsioon ei leia lahendust koha peal, informeerib Korraldaja politseid.
8. **7.12.8 ALKOHOL JA JOOVE:** Alkoholi tarbimine ürituse raames on keelatud. Liigse joobe korral on Korraldajal õigus osaleja toimumiskohast eemaldada.
- kui joobes osaleja on alaealine, informeeritakse sellest tema vanemaid ning politseid.
- Kui joobes osaleja on alaealine, informeeritakse sellest tema vanemaid ning politseid.
9. **7.12.9 SOHK:** selle alla kuulub mängijapoolne teadlik tegevus, et saavutada mängus eelis. Sohitegemine ei pea olema edukas selleks, et kaasa tuua karistust.
Sohi alla kuuluvad tegevused on näiteks:
- üritamine ise enda mängu spectator mode's näha või info saamine kelleltki, kes saab vaadata mängu spectator mode's
- igasugune mängu enda modifitseerimise üritamine või lisatarkvara kasutamine, mis ei ole tavapäraselt mänguga kaasas, sh. mängusisese zoomi muutmine, UI modifikatsioonide kasutamine, mis muudab löögiraadiust või muudab torni laskeraadiuse nähtavaks, spawn taimerite kasutamine jne. Siia alla ei kuulu VOIP programmide kasutamine.
- teise mängijana või vale nime all esinemine, mängimine kasutades teise mängija summoner nime või konto jagamine
- tahtlikult varustuse rikkumine või moonutada üritamine, et tekitada viivitusi, saada pause või mõnel muul moel mõjutada mängu käiku
- mängusiseste vigade tahtlik ära kasutamine, et saada eelist, st erinevate glitch'ide enda kasuks kasutamine.
- Üritamine ise enda mängu spectator mode's näha või info saamine kelleltki, kes saab vaadata mängu spectator mode's.
- Igasugune mängu enda modifitseerimise üritamine või lisatarkvara kasutamine, mis ei ole tavapäraselt mänguga kaasas, sh. mängusisese zoomi muutmine, UI modifikatsioonide kasutamine, mis muudab löögiraadiust või muudab torni laskeraadiuse nähtavaks, spawn taimerite kasutamine jne. Siia alla ei kuulu VOIP programmide kasutamine.
- Teise mängijana või vale nime all esinemine, mängimine kasutades teise mängija summoner nime või konto jagamine.
- Tahtlikult varustuse rikkumine või moonutada üritamine, et tekitada viivitusi, saada pause või mõnel muul moel mõjutada mängu käiku.
- Mängusiseste vigade tahtlik ära kasutamine, et saada eelist, st erinevate glitch'ide enda kasuks kasutamine.
Sohki tegemise eest on karistuseks diskvalifikatsioon.
## 8. Turniiri formaat
@@ -126,4 +126,4 @@ Sohki tegemise eest on karistuseks diskvalifikatsioon.
1. **8.1** Turniir toimub Fearless drafti põhimõtetel. See tähendab, et seeria jooksul pickitud champione ei saa pickida järgmistes mängudes kuni seeria lõpuni.
2. **8.2** Turniir toimub Round Robin + Single Elimination formaadis
See tähendab, et esimene round on 2 6-liimelist gruppi, kus kõik tiimid mängivad üksteisega korra läbi. Sellega selgitatakse 4 parimat, kes lähevad edasi järgmise päeva single elimination bracketisse.
1. **8.2.1** Gruppides tekkinud viigi korral pääseb edasi võistkond, kes viigistunud tiimide vahelise matši võitis.
1. **8.2.1** Gruppides tekkinud viigi korral pääseb edasi võistkond, kes viigistunud tiimide vahelise matchi võitis.

View File

@@ -463,7 +463,7 @@
},
"intro": {
"title": "INTRODUCTION",
"description": "TipiLAN organized its first LoL tournament in 2025 at its debut event. Teams from Estonia and Latvia participated.",
"description": "League of Legends has been an integral part of LANs for over a decade. This was also the case at TipiLAN 2025. Top players from both Estonia and neighboring countries attended. The competition was fierce and created powerful emotions and memories. The League of Legends tournament returns as part of TipiLAN 2026 and offers more excitement and competition than ever before!",
"previousWinners": "PREVIOUS WINNERS"
},
"info": {
@@ -472,10 +472,10 @@
},
"prizes": {
"title": "PRIZE POOL",
"mainTitle": "MAIN TOURNAMENT - 3000",
"place1": "1st place - 1500, 300 per player, 50% or 1/2 of the prize pool.",
"place2": "2nd place - 1000, 200 per player, 33.3...% or 1/3 of the prize pool.",
"place3": "3rd place - 500, 100 per player, 16.6...% or 1/6 of the prize pool.",
"mainTitle": "MAIN TOURNAMENT - 3000",
"place1": "1st place - 1500, 300 per player, 50% or 1/2 of the prize pool.",
"place2": "2nd place - 1000, 200 per player, 33.3...(3)% or 1/3 of the prize pool.",
"place3": "3rd place - 500, 100 per player, 16.6...(6)% or 1/6 of the prize pool.",
"note": "Teams and players outside the prize pool will not receive additional compensation."
},
"format": {
@@ -499,101 +499,102 @@
{
"title": "General Information",
"rules": [
"The League of Legends (LoL) tournament takes place as a two-day event on September 11-13, 2026 at Tallinn University of Technology (TalTech), Ehitajate tee 5, Tallinn.",
"The League of Legends (hereinafter LoL) tournament takes place as a two-day event on September 11-13, 2026 at Tallinn University of Technology (TalTech) premises, Ehitajate tee 5, Tallinn.",
{
"main": "The tournament prize pool is 3000, distributed as follows:",
"main": "The tournament prize pool is 3000, distributed as follows:",
"sub": [
"1st place team - 300 per player",
"2nd place team - 200 per player",
"3rd place team - 100 per player"
"First place team - 300 per participant",
"Second place team - 200 per participant",
"Third place team - 100 per participant"
]
},
{
"main": "Prize money will be paid to the player's bank account.",
"main": "Prize money will be paid to the participant's bank account.",
"sub": [
"In the case of a minor, the prize will be paid to the parent's/guardian's bank account."
"For underage participants, the prize will be paid to their parent/guardian's bank account."
]
}
]
},
{
"title": "Teams and Participants",
"title": "Teams and Players",
"rules": [
{
"main": "A team must have:",
"sub": [
"Five members (each member referred to as Participant)",
"One member is the team Captain, who is the spokesperson for the entire team",
"All members must be at least 16 years old at the time of registration",
"Participant may not be a citizen of the Russian Federation or Republic of Belarus",
"Teams are not allowed to use a coach during the tournament",
"One team member may be substituted, who must also be registered and physically present"
"Five members (each member hereinafter referred to individually as Player)",
"One of the members is the team Captain, who also serves as the spokesperson for the entire team.",
"All members must be at least 16 years old at the time of team registration.",
"Players cannot be citizens of the Russian Federation or the Republic of Belarus.",
"Teams are not allowed to use a coach during the tournament.",
"One team member may be substituted, who must also be registered and physically present."
]
},
"Participant must provide only truthful information and be ready to verify their identity to the Organizer.",
"Team name and logo, as well as Participant's in-game alias and avatar must be appropriate, without profanity, vulgarity, political or religious messages or symbols.",
"Participant represents only themselves throughout the Tournament (i.e., no one else may compete on their behalf).",
"All Participants under 18 must be ready to provide guardian consent for tournament participation.",
"Participant must be polite throughout the tournament and respect fellow participants, organizers and visitors. TipiLAN does not tolerate hate speech, harassment, threatening, insulting or aggressive behavior.",
"Team must be registered on both the TipiLAN website and challengermode tournament page."
"Players must provide only truthful information about themselves and be prepared to prove their identity to the Organizer.",
"Team name and logo as well as player gaming alias and avatar must be appropriate, including not being offensive, containing profanity, vulgarity, political or religious messages or symbols, or references to alcohol, drugs, and other intoxicants.",
"A player represents only themselves throughout the tournament (i.e., no one else may compete in their place).",
"All players under 18 years of age are prepared to provide parental/guardian consent for tournament participation to the Organizer.",
"Players must be polite throughout the tournament and respect fellow competitors, organizers, and visitors. TipiLAN does not tolerate hate speech based on national, racial, gender, sexual, or religious affiliation, disabilities, appearance, or age; harassment, threatening, insulting, or aggressive behavior, incitement or support thereof. It is forbidden to disclose another participant's personal data (doxing) or threaten to do so. It is also forbidden to spam or overwhelm streams (hijacking) and incite such behavior. In such cases, the organizer may remove the player from the tournament.",
"Teams must be registered on both the TipiLAN website and the challengermode tournament page (will appear later, we will notify on Discord)."
]
},
{
"title": "Pre-game Procedures",
"title": "Pre-Game",
"rules": [
{
"main": "Tournament participation, matches and bracket work through challengermode.com.",
"main": "Tournament participation, matches, and tournament bracket all operate through the challengermode.com environment.",
"sub": [
"The entire team must be registered, including substitute",
"Players must have their highest rank account linked in challengermode",
"Tournament takes place on EU West server",
"Players may not use any account other than those linked in challengermode"
"The entire team, including substitute players, must be registered for the tournament.",
"Players must have their highest-ranked account (including from other servers) and the account they will participate with in tournament games linked in challengermode (Challengermode allows linking two regions simultaneously).",
"The tournament takes place on the EU West server.",
"Players may not use any account other than those linked in challengermode."
]
},
"Matches in challengermode are automatic. For a new match, there is 10 minutes to confirm readiness.",
"Matches in the challengermode environment are automatic. For a new match, there are 10 minutes to be ready. Then there are another 10 minutes to join the generated lobby.",
{
"main": "Draft can begin when both sides have confirmed readiness.",
"main": "Draft can begin when both sides have indicated their readiness.",
"sub": [
"Placeholders are not allowed. If a champion is locked in draft, it must be played",
"Before draft, players must be in role order: Top-Jungle-Mid-Bot-Support",
"Deliberate stalling is not allowed"
"Placeholders are not allowed. If a champion is locked in draft, it must be played.",
"Before draft, players must be in role-appropriate order: Top-Jungle-Mid-Bot-Support.",
"Using Drafter.lol for external drafting is allowed, but only with consent from both sides.",
"Intentional delays are not allowed."
]
},
"Only official streamers and referees may join the match lobby besides players."
"Only players, official streamers, and referees may join the match lobby."
]
},
{
"title": "In-game Procedures",
"title": "In-Game Procedures",
"rules": [
{
"main": "A game has officially started (game of record) when all 10 players are on the map and the game has reached the first real interaction. GOR conditions:",
"main": "A game is officially started (game of record (hereinafter GOR)) when all 10 players are on the map and the game has reached the first real interaction (see below). Once the game has reached GOR status, it cannot be restarted. Game score will be officially tracked from this moment. After reaching GOR status, the game can only be restarted in cases where completing the current game is not possible for a valid reason. GOR conditions are as follows:",
"sub": [
"Either team successfully uses an attack or ability",
"Opponents see each other",
"Entering enemy territory",
"Game has lasted 2 minutes"
"Either team successfully attacks or uses an ability against minions, jungle creeps, structures, or enemies.",
"Enemies see each other (exception - Clairvoyance does not guarantee GOR).",
"Entering enemy territory.",
"The game has lasted 2 minutes."
]
},
{
"main": "Game pause:",
"main": "Game pausing:",
"sub": [
"During pause, players are not allowed to leave the match area",
"Organizers may pause the game as needed",
"Each team has the right to take up to 15 minutes of pause total during the match for valid reasons"
"Players are not allowed to leave the match area during game pause, except when officially authorized.",
"Organizers may pause the game as needed.",
"Either team has the right to take a total of up to 15 minutes of pause during a match for valid reasons (disconnect, software or hardware problems, something happens to a player)."
]
},
"The game may be resumed only with consent of both parties or referee permission.",
"If an obstacle occurs in fair gameplay (gamebreaking bug, connection issues, etc.), the referee will determine new instructions."
"The game may only be resumed with consent from both sides or with referee permission.",
"If an obstacle arises in fair game conduct (gamebreaking bug, network connection, etc.), the referee will determine new instructions for game conduct."
]
},
{
"title": "Match Conclusion",
"title": "Match Completion",
"rules": [
{
"main": "The match winner is the team with the most games won.",
"main": "The match winner is the team that has won the most games (in case of multi-game matches)",
"sub": [
"Organizer will display team standings in an accessible manner",
"After each match, the bracket is updated in challengermode"
"The organizer presents team win and loss standings to all participants in an accessible manner and informs all players where they can be viewed.",
"After each match, the tournament bracket is updated in the challengermode environment and new matches are assigned from there at the first opportunity."
]
}
]
@@ -601,47 +602,88 @@
{
"title": "Tournament Elimination",
"rules": [
"A team may decide to end tournament participation at any time by notifying the referee and/or organizer.",
"Penalties earned until elimination remain valid until the end of the tournament.",
"If a team does not show up or is not ready by the agreed start time, the Organizer may eliminate the team.",
"A team may decide at any time to stop participating in the tournament by notifying the referee and/or organizer.",
"Penalties earned until elimination remain in effect until the end of the tournament.",
"If a team does not show up or is not ready by the agreed start time, the Organizer may eliminate the team from the tournament to ensure schedule adherence.",
{
"main": "The team roster cannot be changed during the tournament.",
"main": "The list of registered team members cannot be changed during the tournament, even if a player has left.",
"sub": [
"If team size falls below the required number due to member departure, the Organizer must eliminate the team"
"If a member's departure causes the number of team participants to fall below what is needed to play, the Organizer must eliminate the team from the tournament."
]
},
"If a team wishes to withdraw during a match, the team must forfeit.",
"All eliminations and disqualifications must be announced publicly immediately."
"If a team wishes to drop out or is eliminated from the tournament during a match, the team must give a forfeit victory.",
"All eliminations and removals must be made publicly known immediately."
]
},
{
"title": "Penalties",
"rules": [
"Referees assign penalties following the guidelines in this document.",
"Referees assign penalties following the guidelines provided in this document.",
"Only referees may assign penalties.",
"The referee will inform both the offending player, their team, and the opposing team of the offense and penalty.",
"The referee must be impartial; team skill level must not influence monitoring of offenses and penalties.",
"Penalties may be assigned to the entire team or a single team member.",
"The referee informs both the content of the violation and the assigned penalty to the rule-violating player, their team, and the opposing team. Additional information may be added as needed.",
"The referee must first confirm the violation and only then assign the penalty. A penalty cannot have a suitable violation \"invented\" for it.",
"The referee must be impartial; team skill level should not be decisive in monitoring violations and penalties.",
"Penalties may be assigned to both the entire team and individual team members.",
"The content of a penalty may be valid for either one game or the entire tournament participation period.",
"A team cannot protest penalties assigned to the opposing team.",
{
"main": "Penalties may include:",
"main": "Penalties may be as follows:",
"sub": [
"WARNING: a notice for a minor offense",
"BAN LOSS: Team cannot ban a certain number of champions in the following game",
"GAME LOSS: Team receives automatic loss for one game",
"MATCH LOSS: Team receives automatic match loss",
"DISQUALIFICATION: Applies to the entire team"
"WARNING: a warning is a recorded notice to a player or team for a minor violation.",
"BAN LOSS: The team may not ban a certain number of characters in the game following the penalty. In this case, the referee monitors that the team does not select the penalty-specified number of bans and instead lets the timer run to zero.",
"GAME LOSS: The team receives an automatic loss in one game.",
"MATCH LOSS: The team receives an automatic match loss.",
{
"main": "DISQUALIFICATION: Disqualification applies to the entire team. In this case, the team forfeits all victories. If disqualification results from escalating violations, the team gets the portion of victories they had earned by that point.",
"sub": [
"In some cases, the referee is allowed to disqualify only one player instead of the team. This is the case when the player's violation does not affect the opposing team in any way and was done without involving anyone from their own team. Generally, this is possible when the player's violation falls under the category of Inappropriate Behavior - Serious Violation. In this case, the remaining team may continue in the tournament if a substitute player is available. Otherwise, the entire team must also be eliminated from the tournament."
]
}
]
},
"Penalty severity levels are as follows: Warning - warning - loss of ban selection right - game loss - match loss - disqualification",
{
"main": "Tournament violations are divided as follows:",
"sub": [
"EXTERNAL ASSISTANCE USE: this violation is recorded when a team communicates during the game with anyone other than their own team and, as a result, in the referee's judgment, gains an advantage in the game. For this violation, it is assumed that it was not an intentional attempt to cheat. Intentionally seeking unfair advantage falls under the Inappropriate Behavior - Cheating category. The penalty is a warning.",
"IGNORING INSTRUCTIONS: Every player has an obligation to follow Organizer and referee instructions. Ignoring them may result in delays and disputes. The penalty is loss of first selection right."
]
},
{
"main": "Inappropriate behavior categories:",
"main": "Inappropriate behavior. Inappropriate behavior disrupts tournament flow and may negatively affect safety, competitive spirit, game enjoyment, or tournament fairness and integrity. Inappropriate behavior is not the same as competitive behavior. Inappropriate behavior violations are divided into:",
"sub": [
"MINOR OFFENSE: unpleasant, unethical or disruptive behavior - penalty warning",
"MEDIUM OFFENSE: ignoring instructions, hate speech, aggression - penalty game loss",
"MAJOR OFFENSE: clearly against rules and good practices - penalty disqualification",
"COLLUSION: agreement between two teams - penalty disqualification of both teams",
"BRIBERY AND BETTING: prohibited - penalty disqualification",
"AGGRESSIVE BEHAVIOR: aggression against people - penalty disqualification",
"CHEATING: deliberate action to gain advantage - penalty disqualification"
"MINOR VIOLATION: this includes behavior that is unpleasant, unethical, or disruptive, such as excessive profanity; demanding that the opponent receive a penalty after the referee has made their decision; trash talking; littering, etc. The penalty for minor violations is a warning.",
{
"main": "MODERATE VIOLATION: this includes three different types of violations:",
"sub": [
"Ignores referee or Organizer instructions meant specifically for one team or one player.",
"Uses hate speech publicly against someone.",
"Is aggressive or violent, but it is not directed at another person.",
"The penalty for moderate violations is game loss."
]
},
"SERIOUS VIOLATION: this includes behavior that is clearly contrary to tournament conduct rules and good practices, such as intentionally breaking tournament equipment or dirtying or damaging the room. The penalty for serious violations is disqualification, removal from tournament premises, or in extreme cases, the Organizer informs the police.",
"MATCH FIXING: match fixing is considered an agreement between two teams to play unfairly against other teams and attempt to influence tournament results. The penalty for match fixing is disqualification of both teams.",
"BRIBERY AND BETTING: teams are forbidden from withdrawing from the tournament or attempting to change match results for any favor (not necessarily just monetary). It is also forbidden to offer referees incentives to influence game results. Betting on game results is also forbidden. The penalty for bribery and betting is disqualification.",
"AGGRESSIVE BEHAVIOR: this includes all manifestations of aggression directed at people, including threats and obviously real violence. The penalty is disqualification and removal from premises, in extreme cases the Organizer informs the police.",
"THEFT: although every participant has an obligation to keep an eye on their property, there is still an expectation that participant behavior is consistent with good practices. The penalty for theft is disqualification and removal from premises. If the situation cannot be resolved on-site, the Organizer informs the police.",
{
"main": "ALCOHOL AND INTOXICATION: Alcohol consumption within the event is forbidden. In case of excessive intoxication, the Organizer has the right to remove the participant from the premises.",
"sub": [
"If the intoxicated participant is underage, their parents and police will be informed."
]
},
{
"main": "CHEATING: this includes intentional player action to gain an advantage in the game. Cheating does not have to be successful to result in penalty. Activities that fall under cheating include, for example:",
"sub": [
"Attempting to view one's own game in spectator mode or receiving information from someone who can watch the game in spectator mode.",
"Any attempt to modify the game itself or use additional software not normally included with the game, including changing in-game zoom, using UI modifications that change attack range or make tower firing range visible, using spawn timers, etc. VOIP program use does not fall under this category.",
"Appearing as another player or under a false name, playing using another player's summoner name, or account sharing.",
"Intentionally breaking or attempting to modify equipment to cause delays, get pauses, or otherwise influence game flow.",
"Intentional exploitation of in-game bugs to gain advantage, i.e., using various glitches to one's benefit.",
"The penalty for cheating is disqualification."
]
}
]
}
]
@@ -649,13 +691,13 @@
{
"title": "Tournament Format",
"rules": [
"Tournament uses Fearless draft principles. This means champions picked during a series cannot be picked in subsequent games until the series ends.",
"The tournament operates on Fearless Draft principles. This means that champions picked during a series cannot be picked in subsequent games until the series ends.",
{
"main": "Tournament uses Round Robin + Single Elimination format:",
"main": "The tournament operates in Round Robin + Single Elimination format:",
"sub": [
"First round has 2 six-team groups where all teams play each other once",
"This determines the top 4 who advance to the next day's single elimination bracket",
"In case of group ties, the team that won the head-to-head match advances"
"The first round consists of 2 groups of 6 teams each, where all teams play each other once.",
"This determines the 4 best teams, who advance to the next day's single elimination bracket.",
"In case of a tie in groups, the team that won the match between the tied teams advances."
]
}
]
@@ -760,6 +802,7 @@
"rules": {
"title": "Rules",
"houseRules": "House Rules",
"lastChanged": "Last changed:",
"cs2Rules": "CS2 Rules",
"lolRules": "LoL Rules",
"miniRules": "Mini-tournament\n Rules",

View File

@@ -524,19 +524,19 @@
"main": "Võistkonnas peab olema:",
"sub": [
"Viis liiget (iga liige edaspidi eraldi kui Võistleja)",
"Liikmetest üks on võistkonna Kapten, kes on ühtlasi kogu meeskonna eestkõnelejaks",
"Kõik liikmed peavad olema võistkonna registreerumise hetkel vähemalt 16 aastat vanad",
"Võistleja ei või olla Venemaa Föderatsiooni ega Valgevene Rahvavabariigi kodanik",
"Võistkonnal pole lubatud kasutada turniiri jooksul treenerit",
"Lubatud välja vahetada üks võistkonna liige, kes peab samuti olema registreeritud ja füüsiliselt kohal"
"Liikmetest üks on võistkonna Kapten, kes on ühtlasi kogu meeskonna eestkõnelejaks.",
"Kõik liikmed peavad olema võistkonna registreerumise hetkel vähemalt 16 aastat vanad.",
"Võistleja ei või olla Venemaa Föderatsiooni ega Valgevene Rahvavabariigi kodanik.",
"Võistkonnal pole lubatud kasutada turniiri jooksul treenerit.",
"Lubatud välja vahetada üks võistkonna liige, kes peab samuti olema registreeritud ja füüsiliselt kohal."
]
},
"Võistleja peab esitama enda kohta ainult tõest informatsiooni ning valmis Korraldajale tõendama enda isikut.",
"Võistkonna nimi ja logo ning Võistleja arvutimängu alias ja avatar peab olema sünnis, sh ei tohi olla kohatu, sisaldada roppusi, vulgaarsusi, poliitilisi või religioosseid sõnumeid ega sümboleid.",
"Võistkonna nimi ja logo ning Võistleja arvutimängu alias ja avatar peab olema sünnis, sh ei tohi olla kohatud, sisaldada roppusi, vulgaarsusi, poliitilisi või religioosseid sõnumeid ega sümboleid või viiteid alkoholile, narkootikumidele ning muudele mõnuainetele.",
"Võistleja esindab terve Turniiri vältel ainult iseennast (st. enda asemel ei või lasta kellelgi teisel võistelda).",
"Kõik alla 18-aastased Võistlejad on valmis Korraldajale esitama eestkostja nõusoleku turniiril osalemiseks.",
"Võistleja peab olema kogu turniiri vältel viisakas ning austama kaasvõistlejaid, korraldajaid ning külastajaid. TipiLAN ei tolereeri vihakõne, ahistamist, ähvardavat, solvavat või agressiivset käitumist.",
"Võistkond peab olema registreeritud nii TipiLAN lehel kui ka challengermode turniirilehel."
"Võistleja peab olema kogu turniiri vältel viisakas ning austama kaasvõistlejaid, korraldajaid ning külastajaid, TipiLAN ei tolereeri vihakõne rahvusliku, rassilise, soolise, seksuaalse või religioosse kuuluvuse, puude, välimuse või vanuse kohta; ahistamist, ähvardavat, solvavat või agressiivset käitumist, sellele õhutamist või selle pooldamist. Keelatud on avalikustada teise osaleja isikuandmeid (doxing) või selle tegemisega ähvardada. Samuti on keelatud striimi spämmimine või ülekoormamine (hijacking) ja sellele õhutamine. Sel juhul võib korraldaja eemaldada võistleja turniirilt.",
"Võistkond peab olema registreeritud nii TipiLAN lehel kui ka challengermode turniirilehel (ilmub hiljem, teavitame discordis)."
]
},
{
@@ -545,19 +545,20 @@
{
"main": "Turniiril osalemine, matchid ning turniiripuu toimib kõik läbi challengermode.com keskkonna.",
"sub": [
"Turniirile peab olema registreeritud kogu meeskond, kaasa arvatud varumängija",
"Mängijatel peab challengermodes olema linkitud kõige kõrgema rankiga kasutaja",
"Turniir toimub EU West serveris",
"Mängijad ei tohi kasutada ühtegi teist kasutajat peale challengermodes linkitud kasutajate"
"Turniirile peab olema registreeritud kogu meeskond, kaasa arvatud varumängija.",
"Mängijatel peab challengermodes olema linkitud kõige kõrgema rankiga kasutaja (ka teistest serveritest) ja kasutaja, millega osaletakse turniirimängudes (Challengermode lubab kahte regiooni korraga linkida).",
"Turniir toimub EU West serveris.",
"Mängijad ei tohi kasutada ühtegi teist kasutajat peale challengermodes linkitud kasutajate."
]
},
"Challengermode keskkonnas on matchid automaatsed. Uue matchi puhul on valmisolekuks aega 10 minutit.",
"Challengermode keskkonnas on matchid automaatsed. Uue matchi puhul on valmisolekuks aega 10 minutit. Seejärel genereeritud lobby'sse jõudmiseks on uuesti aega 10 minutit.",
{
"main": "Draft saab alata kui mõlemad pooled on andnud enda valmisolekust märku.",
"sub": [
"Placeholderid ei ole lubatud. Kui champion on draftis lukustatud, peab seda ka mängima",
"Enne drafti peavad mängijad olema rollidele vastavas järjekorras: Top-Jungle-Mid-Bot-Support",
"Sihilikult viivitamine ei ole lubatud"
"Placeholderid ei ole lubatud. Kui champion on draftis lukustatud, peab seda ka mängima.",
"Enne drafti peavad mängijad olema rollidele vastavas järjekorras: Top-Jungle-Mid-Bot-Support.",
"Lubatud on Drafter.lol kasutamine väliseks draftimiseks, kuid seda ainult mõlema poole nõusolekul.",
"Sihilikult viivitamine ei ole lubatud."
]
},
"Matchi lobbysse tohivad lisaks mängijatele liituda ainult ametlikud streamerid ja kohtunikud."
@@ -567,20 +568,20 @@
"title": "Mängusisesed protseduurid",
"rules": [
{
"main": "Mäng on ametlikult alanud (game of record) kui kõik 10 mängijat on kaardil ning mäng on jõudnud esimese reaalse interaktsioonini. GOR'i tingimused:",
"main": "Mäng on ametlikult alanud (game of record (edaspidi GOR)) kui kõik 10 mängijat on kaardil ning mäng on jõudnud esimese reaalse interaktsioonini (vt. allpool). Hetkel kui mäng on jõudnud GOR staatuseni, ei või seda uuesti alustada. Mängu skoori hakatakse sellest hetkest ametlikult jälgima. Peale GOR staatuseni jõudmist on võimalik mängu restartida vaid juhtudel, kui käesoleva mängu lõpuni viimine ei osutu mõjuval põhjusel võimalikuks. GOR'i tingimused on järgnevad:",
"sub": [
"Kummalgi tiimil õnnestub rünnak või võime kasutamine",
"Vastased näevad teineteist",
"Sisenetakse vastase territooriumile",
"Mäng on kestnud 2 minutit"
"Kummalgi tiimil õnnestub rünnak või võime (ability) kasutamine käsilaste, jungle creep'ide, ehitiste või vastaste vastu.",
"Vastased näevad teineteist (erandina - Clairvoyance ei taga GOR'i).",
"Sisenetakse vastase territooriumile.",
"Mäng on kestnud 2 minutit."
]
},
{
"main": "Mängu seiskamine:",
"sub": [
"Mängu pausile panemise ajal ei ole mängijatel lubatud lahkuda matši alalt",
"Korraldajad võivad mängu pausile panna vastavalt vajadusele",
"Kummalgi tiimil on õigus matši jooksul võtta kokku kuni 15 minutit pausi mõjuval põhjusel"
"Mängu pausile panemise ajal ei ole mängijatel lubatud lahkuda matši alalt, v.a juhul kui see on ametlikult autoriseeritud.",
"Korraldajad võivad mängu pausile panna vastavalt vajadusele.",
"Kummalgi tiimil on õigus matši jooksul võtta kokku kuni 15 minutit pausi mõjuval põhjusel (disconnect, tark- või riistvara probleemid, mängija endaga juhtub midagi)."
]
},
"Mängu võib uuesti käima panna ainult mõlema poole nõusolekul või kohtuniku loal.",
@@ -591,10 +592,10 @@
"title": "Match'i lõpetamine",
"rules": [
{
"main": "Match'i võitja on tiim, kellel on kõige rohkem mänge võidetud.",
"main": "Match'i võitja on tiim, kellel on kõige rohkem mänge võidetud (mitmemängulise match'i puhul)",
"sub": [
"Korraldaja esitab tiimide võitude ja kaotuste seisud kõigile osalejatele kättesaadaval viisil",
"Peale igat match'i uuendatakse challengermode keskkonnas turniiripuud"
"Korraldaja esitab tiimide võitude ja kaotuste seisud kõigile osalejatele kättesaadaval viisil ning teavitab kõiki mängijaid sellest, kus on neid võimalik näha.",
"Peale igat match'i uuendatakse challengermode keskkonnas turniiripuud ning esimesel võimalusel määratakse sealtkaudu uued match'id."
]
}
]
@@ -604,14 +605,14 @@
"rules": [
"Tiim võib igal ajal otsustada lõpetada turniiril osalemise andes sellest teada kohtunikule ja/või korraldajale.",
"Kuni välja kukkumiseni teenitud karistused jäävad kehtima turniiri lõpuni.",
"Kui tiim ei ilmu kohale või pole kokku lepitud algusajaks valmis, võib Korraldaja arvata tiimi turniirilt välja.",
"Kui tiim ei ilmu kohale või pole kokku lepitud algusajaks valmis, võib Korraldaja arvata tiimi turniirilt välja, et tagada graafikust kinni pidamine.",
{
"main": "Tiimi registreerunute nimekirja ei saa muuta turniiri vältel.",
"main": "Tiimi registreerunute nimekirja ei saa muuta turniiri vältel, isegi kui mängija on lahkunud.",
"sub": [
"Kui liikme lahkumise tõttu langeb tiimis osalejate arv alla mängimiseks vajaliku, peab Korraldaja tiimi turniirilt välja arvama"
"Kui liikme lahkumise tõttu langeb tiimis osalejate arv alla mängimiseks vajaliku, peab Korraldaja tiimi turniirilt välja arvama."
]
},
"Kui tiim soovib välja langeda match'i toimumise ajal, peab tiim andma loobumisvõidu.",
"Kui tiim soovib välja langeda või tiim arvatakse turniirilt välja match'i toimumise ajal, peab tiim andma loobumisvõidu.",
"Kõik välja langemised ja välja arvamised tuleb teha koheselt avalikult teatavaks."
]
},
@@ -620,29 +621,70 @@
"rules": [
"Kohtunikud määravad karistusi järgides selles dokumendis toodud juhiseid.",
"Karistusi võivad määrata ainult kohtunikud.",
"Kohtunik teavitab nii eksimuse sisu kui ka määratud karistuse nii reeglite vastu eksinud mängijale, tema tiimile kui ka vastasvõistkonnale.",
"Kohtunik teavitab nii eksimuse sisu kui ka määratud karistuse nii reeglite vastu eksinud mängijale, tema tiimile kui ka vastasvõistkonnale. Vajaduse korral võib lisada ka muud infot.",
"Kohtunik peab enne kinnitama eksimuse ning alles siis määrama karistuse. Karistusele ei tohi \"välja mõelda\" sobivat eksimust.",
"Kohtunik peab olema erapooletu, tiimi oskuste tase ei tohi olla määravaks eksimuste ja karistuste jälgimisel.",
"Karistusi võib määrata nii kogu tiimile kui ka ühele tiimiliikmele.",
"Karistuse sisu võib olla kehtiv nii ühele mängule kui ka tervele turniiril osalemise ajale.",
"Tiim ei saa protesteerida vastastiimile määratud karistuse vastu.",
{
"main": "Karistused võivad olla järgnevad:",
"sub": [
"HOIATUS: märguanne mängijale või tiimile väikese eksimuse eest",
"BAN'i KAOTUS: Tiim ei või karistusele järgneval mängul ban'ida kindel arv tegelasi",
"MÄNGU KAOTUS: Tiim saab automaatse kaotuse ühel mängul",
"MATCH'I KAOTUS: Tiim saab automaatse match'i kaotuse",
"DISKVALIFITSEERIMINE: Diskvalifikatsioon kehtib tervele tiimile"
"HOIATUS: hoiatus on kirja pandud märguanne mängijale või tiimile väikese eksimuse eest.",
"BAN'i KAOTUS: Tiim ei või karistusele järgneval mängul ban'ida kindel arv tegelasi. Sel juhul kohtunik jälgib, et tiim ei valiks karistusena määratud arvu ban'e ning laseks selle asemel taimeril nulli joosta.",
"MÄNGU KAOTUS: Tiim saab automaatse kaotuse ühel mängul.",
"MATCH'I KAOTUS: Tiim saab automaatse match'i kaotuse.",
{
"main": "DISKVALIFITSEERIMINE: Diskvalifikatsioon kehtib tervele tiimile. Sellel juhul loobub tiim kõigist võitudest. Kui disvalifikatsioon on saadud eskaleeruvate eksimuste tulemusel, saab tiim selle osa võitudest, mis neil oli selleks hetkeks välja teenitud.",
"sub": [
"Mõningatel juhtudel on kohtunikul lubatud diskvalifitseerida ainult üks mängija tiimi asemel. See on sel juhul, kui mängija eksimus ei mõjuta mingil viisil vastasmeeskonda ning on tehtud kaasamata kedagi ka oma tiimist. Üldiselt on see võimalik juhul kui mängija eksimus kuulub kategooriasse Mittesobilik käitumine - Raske eksimus. Sel juhul võib ülejäänud tiim turniiril jätkata varumängija olemasolul. Vastasel korral peab ka kogu tiim turniirilt välja langema."
]
}
]
},
"Karistuse raskusastmed on järgnevad: Hoiatus - hoiatus - ban'i valimise õiguse kaotus - mängu kaotus - match'i kaotus - diskvalifikatsioon",
{
"main": "Turniiri eksimused jagunevad järgmiselt:",
"sub": [
"VÄLISE ABI KASUTAMINE: see eksimus läheb kirja, kui tiim suhtleb mängu ajal ükskõik kelle muuga peale omaenda tiimi ning selle tagajärjel, kohtuniku otsustusel, saab mängus eelise. Eksimuse puhul eeldatakse, et tegu ei olnud tahtliku kavatsusega sohki teha. Tahtlikult ebaõiglase eelise otsimine läheb punkti Mittesobilik käitumine - Sohk alla. Karistuseks on hoiatus.",
"JUHISTE EIRAMINE: Igal mängijal on kohustus järgida Korraldaja ja kohtunike juhiseid. Nende eiramine võib endaga kaasa tuua viivitusi ning vaidlusi. Karistuseks on esimese valiku tegemise kaotus."
]
},
{
"main": "Mittesobilik käitumine jagunevad:",
"main": "Mittesobilik käitumine. Mittesobilik käitumine on turniiri käiku häiriv ning võib olla negatiivselt mõjutada turvalisust, võistlushimu, mängurõõmu või turniiri ausameelsust ning terviklikkust. Mittesobilik käitumine ei ole sama, mis konkurentsihimuline käitumine. Mittesobiliku käitumise eksimused jagunevad:",
"sub": [
"KERGE EKSIMUS: ebameeldiv, ebaeetiline või häiriv käitumine - karistus hoiatus",
"KESKMINE EKSIMUS: juhiste eiramine, vihakõne, agressiivsus - karistus mängu kaotus",
"RASKE EKSIMUS: selgelt vastuolus reeglite ning heade tavadega - karistus diskvalifikatsioon",
"KOKKUMÄNG: kahe tiimi vaheline kokkulepe - karistus mõlema tiimi diskvalifitseerimine",
"ALTKÄEMAKS JA PANUSTAMINE: keelatud - karistus diskvalifitseerimine",
"AGRESSIIVNE KÄITUMINE: inimeste vastu suunatud agressioon - karistus diskvalifitseerimine",
"SOHK: teadlik tegevus eelise saavutamiseks - karistus diskvalifitseerimine"
"KERGE EKSIMUS: siia kuulub käitumine, mis on ebameeldiv, ebaeetiline või häiriv, näiteks liigne ropendamine; nõudmine, et vastane saaks karistuse peale seda, kui kohtunik on teinud oma otsuse; lõugamine; prügi maha loopimine jne. Kerge eksimuse karistuseks on hoiatus.",
{
"main": "KESKMINE EKSIMUS: selle alla kuulub kolme erinevat tüüpi eksimusi:",
"sub": [
"Eirab kohtuniku või Korraldaja juhiseid, mis on mõeldud spetsiaalselt ühele tiimile või ühele mängijale.",
"Kasutab avalikult vihakõne kellegi suunas.",
"On agressiivne või vägivaldne, kuid see ei ole suunatud teise inimese vastu.",
"Keskmise eksimuse karistuseks on mängu kaotus."
]
},
"RASKE EKSIMUS: siia alla kuulub käitumine, mis on selgelt vastuolus turniiril käitumise reeglite ning heade tavadega, näiteks tahtlikult turniiri vahendite lõhkumine või ruumi määrimine või lõhkumine. Raske eksimuse karistuseks on diskvalifikatsioon, turniiri toimumiskohast eemaldamine või ekstreemsematel juhtudel informeerib Korraldaja politseid.",
"KOKKUMÄNG: kokkumänguks loetakse kahe tiimi vahelist kokkulepet, et ebaausal teel teiste tiimide vastu mängida ning püüda mõjutada turniiri tulemusi. Kokkumängu karistuseks on mõlema tiimi diskvalifitseerimine.",
"ALTKÄEMAKS JA PANUSTAMINE: tiimidel on keelatud mingi meelehea (ei pea olema ainult rahaline) nimel loobuda turniirist või püüda muuta match'ide tulemusi. Samuti on keelatud pakkuda kohtunikule stiimulit mängu tulemuse mõjutamiseks. Keelatud on ka mängude tulemuste peale panuseid teha. Altkäemaksu ja panustamise karistuseks on diskvalifitseerimine.",
"AGRESSIIVNE KÄITUMINE: siia hulka kuuluvad kõik inimeste vastu suunatud agressiooni ilmingud, kaasa arvatud ähvardamine ning ilmselgelt reaalne vägivald. Karistuseks on diskvalifitseerimine ja toimumiskohast eemaldamine, ekstreemsematel juhtudel informeerib Korraldaja politseid.",
"VARGUS: kuigi igal osalejal on kohustus oma varal silma peal hoida, on siiski eeldus, et osalejate käitumine on kooskõlas heade tavadega. Varguse eest on karistuseks diskvalifitseerimine ja toimumiskohast eemaldamine. Kui situatsioon ei leia lahendust koha peal, informeerib Korraldaja politseid.",
{
"main": "ALKOHOL JA JOOVE: Alkoholi tarbimine ürituse raames on keelatud. Liigse joobe korral on Korraldajal õigus osaleja toimumiskohast eemaldada.",
"sub": [
"Kui joobes osaleja on alaealine, informeeritakse sellest tema vanemaid ning politseid."
]
},
{
"main": "SOHK: selle alla kuulub mängijapoolne teadlik tegevus, et saavutada mängus eelis. Sohitegemine ei pea olema edukas selleks, et kaasa tuua karistust. Sohi alla kuuluvad tegevused on näiteks:",
"sub": [
"Üritamine ise enda mängu spectator mode's näha või info saamine kelleltki, kes saab vaadata mängu spectator mode's.",
"Igasugune mängu enda modifitseerimise üritamine või lisatarkvara kasutamine, mis ei ole tavapäraselt mänguga kaasas, sh. mängusisese zoomi muutmine, UI modifikatsioonide kasutamine, mis muudab löögiraadiust või muudab torni laskeraadiuse nähtavaks, spawn taimerite kasutamine jne. Siia alla ei kuulu VOIP programmide kasutamine.",
"Teise mängijana või vale nime all esinemine, mängimine kasutades teise mängija summoner nime või konto jagamine.",
"Tahtlikult varustuse rikkumine või moonutada üritamine, et tekitada viivitusi, saada pause või mõnel muul moel mõjutada mängu käiku.",
"Mängusiseste vigade tahtlik ära kasutamine, et saada eelist, st erinevate glitch'ide enda kasuks kasutamine.",
"Sohki tegemise eest on karistuseks diskvalifikatsioon."
]
}
]
}
]
@@ -654,9 +696,9 @@
{
"main": "Turniir toimub Round Robin + Single Elimination formaadis:",
"sub": [
"Esimene round on 2 kuueliimelist gruppi, kus kõik tiimid mängivad üksteisega korra läbi",
"Sellega selgitatakse 4 parimat, kes lähevad edasi järgmise päeva single elimination bracketisse",
"Gruppides tekkinud viigi korral pääseb edasi võistkond, kes viigistunud tiimide vahelise matchi võitis"
"Esimene round on 2 6-liimelist gruppi, kus kõik tiimid mängivad üksteisega korra läbi.",
"Sellega selgitatakse 4 parimat, kes lähevad edasi järgmise päeva single elimination bracketisse.",
"Gruppides tekkinud viigi korral pääseb edasi võistkond, kes viigistunud tiimide vahelise matchi võitis."
]
}
]
@@ -761,6 +803,7 @@
"rules": {
"title": "Reeglid",
"houseRules": "Kodukord",
"lastChanged": "Viimati muudetud:",
"cs2Rules": "CS2 reeglid",
"lolRules": "LoL reeglid",
"miniRules": "Miniturniiride\n reeglid",